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Mirror's Edge et PhysX : un mariage réussi ?

Mirror's Edge et PhysX : un mariage réussi ?

Bon, alors Mirror's Edge, vous connaissez déjà. Sur PS3 et 360. Et peut-être pensez-vous que sur PC il va être identique. Permettez-moi de vous dire que vous vous plantez.

Le contenu du jeu sera toujours le même : Faith sera toujours là, à parcourir les toits sautant de façon surnaturelle et étant poursuivie par des hélicos. Mais les graphismes seront plus aboutis : le moteur PhysX y a été implanté, c'est pour cela que le jeu a tant tardé (et non pas parce qu'il coûte moins cher que sur consoles... pas du tout) : il sort le 16 de ce mois.

 
Nvidia nous promet avec ce moteur, entre autres, "Des étoffes qui se drapent et se déchirent naturellement". Et il faut avouer que c'est plutôt bien réussi (voir la vidéo).

Par contre, il n'est malheureusement pas compatible Mac, et demande pas mal de ressources :

  • Processeur Intel Pentium IV 3 GHz ou équivalent
  • 1 Go de mémoire
  • Carte graphique 256 Mo compatible Shader Model 3.0
Une vidéo comparative permet également de voir ce que le moteur a dans le ventre. Ou n'a pas. A vous de juger.

Mirror's Edge - Trailer PC
Par jeudi 8 janvier 2009 à 20h44
  • Personnellement je vois surtout des rajouts d'éléments par rapports aux versions 360 et PS3 qui faussent la comparaison. Des drapés, ce n'est pas nouveau, Prince of Persia Les Sables du Temps le faisait déjà. J'imagine que PhysX l'améliore ou simplifie son implémentation, mais c'est un sacré biais cette vidéo. On ne sent à peine pas le partenariat non pas pour aider le jeu à être meilleur mais pour faire de la pub à NVidia. Bref, mauvaise pub pour ma part, et aucune idée sur la réalité des bonus apportés par cette technologie.
    il y a 3 années
    • Braid - Braid - Débloqué le 24 mai 2010
  • Les petits détails sont vachement bien faits et rendent très bien! :)
    il y a 3 années
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  • C'est toujours sympathique après une longue attente...
    il y a 3 années
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  • Ouais +1 avec Yaka : le principe d'une comparaison est normalement d'utiliser le même référentiel. La ce n'est pas le cas.

    Du coup, on ne peut rien conclure....
    il y a 3 années
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  • superbe mais malheureux retour au tout propriétaire.
    Bientot pour profiter de tous les jeux il faudra une carte graphie AMD, une Nvidia, une Intel (puisqu'ils travaillent eux aussi de leurs coté sur une carte graphique puissante).
    il y a 3 années
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  • Sauf qu'avec PhysX, il ne faut pas obligatoirement une NVidia, il y a d'autres cartes graphiques qui fonctionnent avec...
    il y a 3 années
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  • C'etait la société Ageia qui faisais ces carte. Sauf qu'il fallais acheter cette carte en plus de la carte graphique. Maintenant que Nvidia a racheter le systeme, ça fonctionne sur les cartes Nvidia. Mais surement pas sur celle AMD... A moins que Nvidia ai vendu une licence a AMD, mais là j'ai manquer quelque chose si c'est le cas
    il y a 3 années
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