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Electronic Arts : vers plus de contenus payants ?

Electronic Arts : vers plus de contenus payants ?

Si vous trouviez la vie assez chère, voilà qui ne va pas arranger les choses. En visite chez Electronic Arts, un analyste, du nom de Michael Pachter, a déclaré que l'éditeur allait de plus en plus se tourner vers le contenu dématérialisé.

Jusque-là, tout va bien, les jeux téléchargeables étant moins chers que leurs homologues enfermés dans du plastique. Mais toujours selon cet analyste, EA voudrait engranger plus de bénéfices et penserait donc à faire payer les démos. Et si dans l'univers vidéoludique, il y a bien deux choses incompatibles, ce sont bien la démo et le profit.

Car oui, depuis plus de 10 ans, les joueurs peuvent découvrir et essayer gracieusement les futurs titres grâce aux démos. Non seulement, cela était bénéfique d'un point de vue publicitaire, mais cela permettait également de prendre en compte les retours des testeurs, sans compter le fait de pouvoir "essayer avant d'acheter". Rompre avec cette tradition est assez... culotté.

M. Pachter termine en disant que EA souhaiterait fournir ces démos bien avant la sortie du jeu et qu'elles compteraient plus de contenu qu'actuellement. Entendez par là que le client bénéficierait de plusieurs heures de jeu (contre quelques dizaines minutes), et ce pour $10 à $15 pièce. En espérant bien sûr qu'il ne faille pas payer le jeu final plein pot si l'on possède déjà la démo.

Nul doute que d'autres détails filtreront dans le courant de l'année, mais cela suffira déjà à susciter le mécontentement des adeptes des licences d'EA. Les développeurs devront vraiment assurer pour donner envie au jouer de payer pour essayer. Vivement le prochain épisode.

[ Source :  Kotaku  ]
Par mardi 23 mars 2010 à 16h18
  • Non membre
    EvathCebor
    "culotté" ? J'te trouve bien gentil :geek:
    A vomir, un peu comme une politique récente d'Ubisoft...
    il y a 2 années
  • J'avoue que ce genre d'initiative ne peut que décevoir en période de crise actuel, on débourse suffisamment déjà dans les jeux neuf à plus de 60€ et des consoles à 200€

    C'est comme pour le ciné qui est à 9€ après on ne peut pas s'étonner du téléchargement illégal quand il y a de telle politique
    il y a 2 années
  • Zaz
    P'être qu'ils vont adopter un système similaire aux achats intégrés de l'App Store. Du genre tu joues aux 2 premiers niveaux et si tu veux accéder aux suivants, tu débourses un peu plus. C'est intéressant sur certains jeux, mais pour d'autres ça revient au final assez cher.
    Bientôt le monde appartiendra aux développeurs indépendants, les gros éditeurs ayant apparemment du mal à faire du bénéfice.
    il y a 2 années
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