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La veste de souffrance pour FPS

[INSOLITE] La veste de souffrance pour FPS
C'est un fait, éditeurs et développeurs veulent créer des expériences de jeu uniques. Pour ce faire, les moyens retenus sont tout bêtement le gameplay et les graphismes (incluant la 3D), avec les limites que l'on connait. Mais il existe une troisième alternative qui se révèle tout aussi efficace.

Quelle est-elle ? La quatrième dimension comme se plaisent à dire Saurabh Palan et Ruoyao Wang, les deux initiateurs du curieux projet TGV . Rien à voir avec la SNCF, il s'agit de la Tactile Gaming Vest, soit une veste tactile de jeu en français. Le but du projet ? Souffrir...

Une bien curieuse dimension de jeu que la souffrance corporelle mais totalement justifiée finalement. L'impact maximum que peut avoir un jeu sur le joueur à notre niveau est un son élevé, des flashs à l'écran et les vibrations de la manette. Ici, la veste se chargera de retranscrire au mieux les effets que peut sentir le héros du jeu, à savoir les tirs, la chaleur et les coups de poing (la liste s’allongera sans doute). La veste contient donc des résistances, des plaques à effet Peltier, quelques électro-aimants et des kits de vibration.

Le jeu test retenu a été Half Life 2, lequel a été complété pour obtenir les informations nécessaires à l’exploitation de la TGV, à savoir quelle partie du corps une balle vient frapper avec quelle force, les zones d'explosions et bien sûr les coordonnées des frappes pour le corps à corps. Ainsi, ce seront successivement des sensations de chaleur extrême, des coups au ventre ou dans le dos, des pics de quelques millisecondes à -x C° et des secousses qui seront vos sentences pour vous être fait avoir par l'ennemi. 

Environ 250 personnes l'on testé et, globalement, les retours sont très bons. Evidemment, l'ensemble est perfectible mais pour un beta-test, la TGV s'en tire très bien. A quand la commercialisation et la compatibilité Battlefield, Call of Duty, Team Fortress et consorts? 


[ Source :  Gizmodo  ]
Par mardi 6 avril 2010 à 21h54
  • Ca à l'air marant j'aimerais bien me preter au test.
    il y a 2 années
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  • d'un côté c'est bien pour l'immersion, de l'autre ça doit coûter cher, puis il faut pas prendre de bide une fois qu'on l'a achetée :p
    Sinon, c'est intéressant, mais faut voir dans quel envergure, les dégâts soient retranscrit, vous imaginez on arrive à l'hosto, l'infirmière vous dit: vous vous êtes retrouvés au mileu d'une fusillade
    et on lui répond, non non, je me suis fait one shoot à half life :p
    Bientôt on aura la réalité virtuelle, comme dans dans mgs...
    il y a 2 années
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  • Maintenant, les fps seront du paint ball !
    il y a 2 années
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