Une nouvelle page vient d'être tournée dans le chapitre DRM made in Ubisoft. Pour rappel, cette protection nécessite une activation en ligne régulière lors des sessions de jeu. Or une attaque des serveurs d'Ubisoft à la sortie d'Assassin's Creed 2 a causé le blocage de bon nombre de joueurs le week end suivant.
Bref, le client dépend pleinement de sa connexion internet et d'Ubisoft pour jouer, ce qui n'est pas du goût de tout le monde et de loin. On comprend bien que la lutte contre le piratage n'est pas facile, mais il est difficile à digérer que les honnêtes clients en fassent les frais. C'est d'ailleurs la raison pour laquelle une équipe de hackeurs a entrepris de contourner ce système, et ils y sont parvenus. Ils avouent que ce n'était pas facile mais voulaient rendre la vie plus facile aux honnêtes joueurs. Ils demandent également à Ubisoft de se concentrer sur les jeux et non pas les DRM. Au final, Assassin's Creed 2, The Settlers 7 et Silent Hunter 5 se retrouvent sans défenses.
Ubisoft va-t-il changer de direction pour les jeux à venir ? Probablement pas si l'on en juge par Maxime Beland de Splinter Cell : Conviction qui affirmait que ce système de DRM est "vital" pour l'éditeur. De plus Splinter Cell sortant ce vendredi, il sera peut-être logé à la même enseigne qu'Assassin's Creed 2. Réponse ce week end.
Rien que pour ça, je suis content d'avoir pris Splinter Cell sur Xbox.
Surtout que, comme à l'accoutumé, seul le joueur honnête est ennuyé par ces système de protection...
Le septième épisode de la longue série des Settlers. Sous-titré A l'aube d'un nouveau royaume, ce nouvel opus proposera aux joueurs de créer et d'administrer son propre royaume sur Mac et PC comme le veut la tradition.
Ubisoft est l’un des principaux développeurs et éditeurs de jeux vidéo dans le monde. Créé en 1986 et maintenant dirigé par Yves Guillemot, le siège mondial d'Ubisoft est toujours à Paris.
En chiffre:
- 15 studios dans 11 pays
- 3700 collaborateurs dans le monde (3000 en production)