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Alan a du mal à se réveiller...

Alan a du mal à se réveiller...
Alan Wake ne se vend décidément pas bien pour un jeu attendu aussi longtemps. Uniquement sorti sur Xbox 360, le titre, qui a pourtant récolté de bonnes notes, peine à atteindre le demi-million d'exemplaires après sept semaines de liberté.

Le bilan est clair, c'est pour ainsi dire un flop. En Europe et encore plus aux Etats-Unis où l'on compte moins de 150 000 ventes pour le titre développé par Remedy. Si Alan Wake ne manquait pas de qualités, les joueurs l'attendaient désespérément sur PC et ce depuis la présentation du jeu il y a quelques années. Seulement, Microsoft a décidé au dernier moment que le soft serait une exclusivité 360 et a annulé le développement de la version PC. Et cela, avec la mauvaise excuse du jeu qui est fait pour être joué depuis un canapé. Bref, Microsoft était du mauvais coté de la branche et l'a finalement sciée, quitte à se mettre à dos les joueurs PC.

Maintenant, la grande question est de savoir si une version PC d'Alan Wake verra le jour, histoire de rendre justice à l'ordinateur et de réparer les dégâts. Mais quand on sait que Microsoft comptait sur les chiffres pour financer une suite -déjà réclamée par Remedy-, il se peut qu'Alan ne revienne pas à l'écran avant longtemps, quelque soit l'écran.

[ Source :  1UP  ]
Par mardi 6 juillet 2010 à 17h26
  • Bien fait :3
    il y a 1 année
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  • Une preuve de plus que les joueurs 360, si c'est pas du fps de base ils achètent pas

    - Edit à 18h09 : Une preuve de plus que les joueurs 360, si c'est pas du fps de base ils achètent pas
    il y a 1 année
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  • Je trouve ça vraiment dommage pour un titre aussi prometteur que celui là :/
    Il serais sortis sur PS3, je l'aurais acheté day one, à l'image de cette tuerie de Heavy Rain. Mais effectivement, il semblerais que les joueurs 360 soient plus prompt à acheter du Modern Warfare 2, jeux le plus joué sur la console de Crosoft.

    Mais la grande question que je me pose est:
    Combien de joueurs 360 on une version piratée?
    Car il ne faut pas se leurer, ce genre de titres on plus leurs chances sur une console qui n'a pas été piratée...

    @ Izzi
    Sale troll -_-
    il y a 1 année
    • Gamescom 2011 - Présent lors de la gamescom 2011 - Débloqué le 18 août 2011
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  • :D :D 5 ans de développement :D :D :D
    il y a 1 année
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  • 4-5 ans de dev pour un résultat qui correspond à 1 an de dev :\, descendu par les critiques et les commentaires d'une majorité de joueur. Mais bon comme mirror's edge ils sera millions sellers sur la longueur. Ce qui plombe de plus en plus aussi c'est l'annonce de dlc payant avant même la sortie du jeu, grosse erreur.

    Combien de joueurs 360 on une version piratée? > pas tant que ca, regarde la wii c'est très encore plus piraté pourtant bon nombre de jeu dépasse les ventes d'alan wake et de loin
    il y a 1 année
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  • Comme ca on a une chance de la voir arrivé sur PC :D (sinon tant pis je le prendrais sur ma 360).

    C'est un peu réducteur de dire que seule les FPS de bases interessent les joueurs 360, pour preuve voir les ventes de Fallout 3 ou Oblivion.
    De bons jeux qui se plantent ca arrivent hélas, même sur 360 ca c'est sur !
    il y a 1 année
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  • @Reppa
    - 83 de moyenne sur Metacritic (US)
    - 87 de moyenne sur Criticator (FR)
    - Le DLC est gratuit pour ceux qui ont acheté le jeu neuf
    - Et depuis quand ça prend un an pour développer un moteur graphique/physique en plus du jeu lui-même ?
    il y a 1 année
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
  • Bonjours les mauvaises langues...
    Je suis joueur de 360, mais pour moi les FPS c'est sur PC !
    Ensuite @Reppa : je vois mal comment tu arrives a affirmé que le jeu correspond à 1 an de développement, surtout que la durée ne veut rien dire, il faut prendre en compte les techno utilisé (et éventuellement développé pour le titre), mais aussi le nombre de personne dans l'équipe et j'en passe.
    @Mookie : En effet je ne crois pas que la Xbox 360 soit une console très piraté, c'est plutôt le cas du PC sur ce genre de jeu, et c'est peut-être pour ça que 'crosoft n'a pas voulus de version PC.

    Honnêtement, je me prendrais bien ce Alan Wake sous peu car il me semble bien sympathique malgré les "faibles" ventes.
    il y a 1 année
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