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Quand les yeux servent de manette

Quitte à regarder un écran...

Quand les yeux servent de manette

Avant de se retrouver avec des capteurs dans le corps couplés à un PC relié à la Matrice, il reste encore au moins une possibilité de jouer sans se servir d'un pad ou sans faire le clown devant une caméra : l'eye tracking.

L'équipe de Waterloo Labs à en effet développé une méthode qui analyse le courant électrique circulant autours des yeux, lequel varie en fonction du point fixé par nos pupilles. Ainsi le programme peut savoir dans quelle direction vous regardez. Une dernière électrode placé au niveau de la nuque permet de savoir dans quel sens votre tête est tournée. Et après la théorie, la pratique. Une carte fille de l'ordinateur -conçue pour l'occasion- est reliée au port manette d'une Nes pour transmettre les commandes de l'utilisateur à la console : tourner la tête fera avancer ou reculer Mario et regarder en haut le fera sauter.

Cela marche plutôt bien en dépit du léger lag entre les mouvements oculaires et le calcul du saut. L'intérêt est assez limité pour un jeu de plateforme mais en poussant le concept, la chose peut devenir intéressante avec un FPS.

 

[ Source :  Gonintendo  ]
Par mercredi 4 août 2010 à 10h58
  • C'est quand même pas super pratique, l'avantage de l'homme c'est son pouce, pourquoi s'en priver ?^^
    il y a 3 années
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  • Je n'ai jamais cru au travaux de Waterloo Labs, et je vais donc tomber dans la cliché en annoncant: FAAAAKE!
    Serieusement, chacune de leurs presentations semble plus être de la déconnade d'étudiants qu'autres chose, comme la voiture qui se conduit avec son Iphone...
    il y a 3 années
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  • Humm, c'est chelou... :intrigué:
    il y a 3 années
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  • hmm paye ton mal de crâne oculaire à bouger tes yeux comme ça :nerd:
    il y a 3 années
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  • A quand la possibilité de jouer avec sa ............
    il y a 3 années
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