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Ce serait un énorme changement !
Les constructeurs de cartes graphiques auraient à plancher sur de nouvelles fonctionnalités et autres optimisations...
À quand les premières applications ?il y a 9 mois -
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Notch (notre dieu à tous), a dit que c'était un fake et qu'ils avaient utilisé du voxel (comprends des petits carrés et pas des "atomes"
pour faire ce rendu.
Donc, si il a raison (et n'oubliez pas que c'est notre dieu à tous), bah, c'est pas une révolution, juste un joli buzz qui m'aura fait baver quelques heures
il y a 9 mois -
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@melkor Le truc c'est qu'ils ne communiquent pas leurs procédés, donc oui, ils ont peut-être exploité le voxel. On verra bien plus tard, en tout cas ça n'enlève pas que le résultat est impressionnant.
il y a 9 mois -
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@melkor
Pour l'affichage il passe forcement par une technologie existante (les cartes graphiques ne gèrent pas les atomes au dernières nouvelles)il y a 9 mois -
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Moi j'ai confiance en notch ! c'est du fake! en plus le gars qui présente la vidéo fait vraiment pas sérieux
il y a 9 mois -
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@gimlee Hé bien non, ce n'est pas un fake apparemment, Kotaku a rencontré les gars d'Euclideon. Ils ont expliqué comment ça marche et sont financés par le gouvernement australien. Je vais mettre la news à jour
il y a 9 mois -
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Pas très convaincant pour le moment, Just Cause 2 est toujours beaucoup plus beau que leur île pourrie. Cependant, le fait de ne calculer que ce qui est visible à l'écran n'est me semble-t-il pas nouveau. Je suis sûr d'avoir déjà entendu un autre studio évoquer cette technique.il y a 9 mois
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Crytek utilise cet technique
MGW: Ah? ben en tout cas pour la présentation c'est unpeu fantaisiste en tout cas
il y a 9 mois -
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@oldkid Là, ils vont chercher sur quel atome pointe chaque pixel en fonction de l'angle de la caméra. Cacher ce qu'on est pas sensé voir, effectivement c'est du déjà vu (Naughty Dog).il y a 9 mois
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