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Flash sur mobile : Adobe arrête les frais

Mieux vaut tard que jamais

Flash sur mobile : Adobe arrête les frais

Après 5 ans de déboires, Adobe jette finalement l'éponge avec Flash Mobile. Si l'on n'en veut pas à l'éditeur d'avoir essayé, le manque de résultats aura finalement donné raison aux technologies "pur web" dont l'HTML5.

C'est à travers le blog officiel que l'éditeur annonce la fin des investigations mobiles pour Flash. La principale raison est bien entendu l'absence de résultats satisfaisants avec un moteur bien trop gourmand et une gestion tactile peu optimisée. De plus, seuls les smartphones récents peuvent prétendre à utiliser Flash de manière correcte. Le web sur mobile sera donc par la force des choses plus light. Il en sera de même pour les téléviseurs connectés au net, seules des mises à jour de sécurité seront proposées. Cela dit, RIM souhaite continuer à améliorer Flash pour Blackberry et fournira donc sa propre variante.

Adobe continuera néanmoins de soutenir la création d'applications mobiles natives basées sur AIR (qui fonctionne plutôt bien), tout en misant comme d'autres grands acteurs du web sur le HTML5 pour la création orientée web, largement préféré à Flash dans le domaine mobile. Enfin, l'éditeur annonce déjà travailler sur Flash 12 avec de nouvelles fonctionnalités "excitantes", un meilleur support de la 3D et toujours une promesse de performances accrues.

[ Source :  Adobe  ]
Par samedi 12 novembre 2011 à 08h42
  • En fait ils vont passer par adobe Air pour leur dev en flash donc en soit la parte est pas malheureuse et puis, ils vont développer le HTML5, dans un sens on perd pas non plus
    il y a 6 mois
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  • Adobe Air c'est en quelque sorte du Flash empaqueté donc il continuera à y en avoir partout y compris sur iOS. Pas sûr du tout que le HTML5 soit moins gourmand que Flash sur mobile.
    il y a 6 mois
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  • Qu'on précise les choses, le HTML5 seul n'est pas du tout une techno qui tend à remplacer flash...
    il y a 6 mois
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