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WRC 3 : premier carnet de développeur

La direction artistique présentée

WRC 3 : premier carnet de développeur

Après s’être illustré en début de semaine via un joli lot d’images enneigées, WRC 3 se paye aujourd’hui un premier carnet de développeur à découvrir ci-dessous.

Commentée par Sébastien Pellicano (Game Director), Giacomo Giannella (Art Director) et Giuliano Lo Bocchiaro (Lead Vehicle Artist), la séquence qui suit s’attarde sur la direction artistique du jeu de rallye de Milestone à venir sur Xbox 360, PlayStation 3 et PC.

« WRC 3 propose un niveau graphique et des effets de grande qualité grâce au partenariat avec les plus grands illustrateurs italiens qui transportent l'expérience de jeu à un nouveau niveau de réalisme. Cela comprend une refonte totale des effets de lumière en garantissant les plus beaux effets comparables aux standards actuels. Le nouveau moteur permet également à Milestone de modéliser l'éclairage, les effets de particules ainsi que d'autres détails du monde réel. Cela crée une réalité virtuelle dans le jeu et offre par conséquent une complète immersion dans l'univers WRC. Les voitures elles aussi ont eu droit à de nouvelles techniques de modélisation et elles n'ont jamais été aussi réalistes ».

Jouissant de la licence officielle FIA World Rally Championship, le titre débarquera dans nos contrées boueuses au mois d’octobre prochain.

[ Source :  Black Bean, YouTube  ]
Par samedi 4 août 2012 à 13h29
  • toujours rien sur les modèles 'physique'... -_- Il ne reste plus qu'à attendre
    il y a 9 mois
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