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Je ne peux qu'applaudir cet homme qui dit tout haut ce que beaucoup pensent tout bas. Halo est une grosse machine commerciale, au même titre que certains blockbusters du cinéma américain qui, au bout du compte n'on rien d'original et de profond.
Un peu comme la PS3, on cherche à en mettre "plein les yeux" mais les eux sont des clones sans âmes qui n'apporte rien de profond. Ceci n'engage que moi et cela fait parti de la liberté d'expression dont j'exerce le droit.
il y a 4 années -
Enfin un responsable qui n'hésite pas à remonter le sentiment de beaucoup de joueurs (vu ce que j'entends en navigant sur les divers forums) qui ont l'impression d'être pris pour des vaches à lait (pour rester poli).
De plus le budget pour le développement d'un jeu est tel aujourd'hui que peu d'éditeurs risquent leurs billes en innovant car il n'est pas rare que bonne idée ne fasse pas mouche face à la crainte des joueurs .il y a 4 années -
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Je ne suis pas tout à fait d'accord avec lui.
Hormis un gamplay simple mais efficace (sans parler du mode coop qui se fait malheuresement très rare dans le monde du jeu vidéo) Halo 3, comme ses prédecesseurs, n'est pas qu'un bête FPS à la très bonne réalisation.
C'est égallement un scénario passionant, un univers cohérent et très joliement modélisé, des surprises de taille (pas forcément bonnes) et un mode multijoueurs très fin pour ceux qui veulent voir plus loin que son aspect brut.
il y a 4 années -
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De toute façon les innovations sont rare dans les jeux, la majorité sont inspirés d'ancien jeux avec des améliorations visuelles et un gameplay amélioré (pas toujours).
Mais quand un jeux est bon on aime s'y adonner ainsi que les suivant du même type.
Enfin les vrais innovation ....il faut chercher...il y a 4 années -
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Halo premier du nom lui était une petit revolution, car different de la tonne d'FPS qu'on nous pondaient. Mais au fil des épisodes, et Micro$oft flairant le bon filon, n'a cesser de surexploité le filon, pour finalement pondre un Halo 3 pas trés different des autres FPS et surtout excessivement commercial.il y a 4 années
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Je sais pas s'il se rend compte qu'il est exactement comme les autres éditeurs... Atari ne sort rien d'original, je trouve osé de critiquer les autres (même si je suis, sur une partie, d'accord avec lui).
Il faut reconnaitre que c'est la première fois qu'un jeu est autant médiatisé : magazines, télévision, radio. Je pense que ça marque un tournant. Vu la place grandissante que prend les jeux-vidéos dans l'économie, on va se retrouver de plus en plus souvent avec des coups marketing comme celui-là...
Remarque : La wii est identique, on est assomé de pubs en longueur de temps...il y a 4 années -
"Il faut reconnaitre que c'est la première fois qu'un jeu est autant médiatisé : magazines, télévision, radio. Je pense que ça marque un tournant.'"> les sorties nes et snes à une époque était super médiatisé aussi
ptet pas tout à fait autant qu'aujourd'hui mais c'était déjà pas mal.
Maintenant oui faut pas se voiler la face les fps depuis doom, a part le passage en 3d et une visé à la souris, les évolutions restent mineures
il y a 4 années -
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Enfin Reppa dans duke nukem 3D on pouvait quand même pisser dans les chiottes et donner des billets a des prostitués... c'était quand même une révolution de gameplay à l'époque. Je pense que le renouveau du FPS se fera avec duke nukem 4ever
il y a 4 années -
Ah le fameux Duke Nukem for Never, tjs en dev sur le site de 3d Realms, mais tu marque un point avec Dukeil y a 4 années
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dans un sens il n'a pas tout a fait tord , maintenant libre a lui de faire un jeu révolutionnaire et jamais vu ( sur WII par exemple puisqu' elle lui plait tant ) même si je n'ai pas jouer a Halo , je dirai que la Mécanique de jeu est sufisement prenante et le gameplay bien fait ! pour que le jeux puisse plaire sans avoir besoin de tout changer , d'ailleurs si ils avait trop innover le jeu n'aurai peut être pas marché !
l'audace et l'innovation ne plaise pas au joueur forcement la preuve en a était avec Okami un jeu magnifique et nouveau mais qui na pas marché
comment voulez vou que els éditeur mette plusieurs million dans un jeu innovent juste pour plaire a une poigné de personne ! si quand un jeu était très novateur les gens l'acheterai en masse peut être que les éditeurs changerai d'avis ! c'est la loi de l'offre et de la demande , malheureusement les minorités ne peuvent pas avoir toujours tout ce qu'elles veulent
il y a 4 années -
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Ce n'est pas faux concernant Halo 3. Par contre concernant la Wii ou les sims il va falloir qu'il y joue le pauvre type.il y a 4 années
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Halo3 je rentre de chez un pote j'y ai joué et ...
Completement decu
T'avance tu tire,(repeat)x999999999(jusqu a la fin du jeu)
de temps en temps tu saute sur un vehicule mais on franchement
J'ai trouve ce jeu quelquonque
il y a 4 années -
Je suis d'accord avec le gars, mais bon, Atari... Ce n'est plus ce que c'était. Et la Wii, c'est clair ça innova, mais question éditeur, on se tape de belles merdes! (je dirais 95% de merdes, perso).
Par contre, sur Wii, niveau FPS (ou FPA), Metroid Prime 3 est vraiment réussi! Pour moi, ça c'est un jeu de légende, et non pas un simple Halo...il y a 4 années -
Ce qu'il oublie c'est qu'une génération, à part quelques exeptions, joue aux jeux qui sortent à leur "époque" pas aux jeux qui ont innové à une certaine periode . Un jeu innove par un concept et ce concept devient un standard , une sorte de code.Halo est un FPS et utilise les codes du FPS, en y ajoutant une histoire et une patte propres à lui.il y a 4 années
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Et wii.....